Invocaciones entre objetos Smart Devices: CallOptions
Veremos la posibilidad de especificar en runtime la transición con la que se abrirá y cerrará el objeto invocado, el comportamiento respecto al tipo de call (entre otras cosas, la posibilidad de que la pantalla invocada funcione como popup, o como callout), y la posición que ocupará el layout del objeto invocado en la pantalla. También veremos cómo interactuar con el objeto externo Navigation, que permite a los desarrolladores mostrar u ocultar contenido en forma dinámica en la región que se desee. Todo esto conocido como CallOptions.