Invocações entre objetos para Smart Devices
Estudaremos a sintaxe das invocações para diferentes objetos, veremos a possibilidade de especificar em runtime a transição com a qual o objeto invocado será aberto e fechado, o comportamento em relação ao tipo de chamada (entre outras coisas, a possibilidade de que a tela invocada funcione como pop-up ou como callout) e o tamanho que ocupará o layout do objeto invocado na tela usando Call Options.
Também veremos como interagir com o objeto externo Navigation, que permite aos desenvolvedores mostrar ou ocultar dinamicamente o conteúdo na região desejada.