O modelo conceitual das aplicações móveis.
São apresentados os diferentes tipos de telas necessários para desenvolver uma aplicação móvel em GeneXus, os objetos que as implementam e seus relacionamentos.
São apresentados os diferentes tipos de telas necessários para desenvolver uma aplicação móvel em GeneXus, os objetos que as implementam e seus relacionamentos.
Exercícios simples permitirão testar vários dos conceitos em que se baseia a versão GeneXus 17 para dispositivos inteligentes móveis.
O prático corresponde a uma simplificação da aplicação EventDay que é estudada nos vídeos.
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GeneXus Trial | ![]() |
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Guia: ”Instalação e primeira execução do GeneXus Trial” | ![]() |
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Guia: "Instalando e executando primeiro o Android SDK" | ![]() |