Invocaciones entre objetos para Smart Devices
Estudiaremos la sintaxis de las invocaciones a distintos objetos, veremos la posibilidad de especificar en run time la transición con la que se abrirá y cerrará el objeto invocado, el comportamiento respecto al tipo de call (entre otras cosas, la posibilidad de que la pantalla invocada funcione como popup, o como callout), y el tamaño que ocupará el layout del objeto invocado en la pantalla usando Call Options.
También veremos cómo interactuar con el objeto externo Navigation, que permite a los desarrolladores mostrar u ocultar contenido en forma dinámica en la región que se desee.