El modelo conceptual de las aplicaciones móviles.
Se presentan los diferentes tipos de pantallas que se necesitan para desarrollar una aplicación móvil en GeneXus, los objetos que las implementan y sus relaciones.
Se presentan los diferentes tipos de pantallas que se necesitan para desarrollar una aplicación móvil en GeneXus, los objetos que las implementan y sus relaciones.
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GeneXus Trial | Guía: ”Instalación y primera ejecución de GeneXus Trial” | |||||
Guía: ”Instalación y primera ejecución del Android SDK" |